초기화하기
Wepin widget unity SDK를 초기화하는 방법입니다.
위핀 instance 생성
Wepin과 Types의 네임 스페이스를 추가합니다.
프로젝트의 start()
에서 위핀 instance를 생성합니다.
초기화하기
앱 등록 후 할당 받은 App ID와 App Key로 위핀 위젯을 초기화 합니다.
초기화에 사용되는 파라미터는 아래와 같습니다.
appId: String 앱 등록 시 할당 받은 ID
appKey: String 앱 등록 시 할당 받은 키 값
attributes: WepinSDK.Types.Attributes 위핀 위젯의 속성 값
defaultLanguage: String 위젯 기본 언어 설정, 기본 값은
ko
입니다. 현재 지원하는 언어는en
,ko
2가지 입니다.defaultCurrency: String 위젯 기본 통화 설정, 기본 값은
KRW
입니다. 현재 지원하는 통화는USD
,KRW
2가지 입니다.
isInitialized
isInitialized
메서드를 이용해서 Wepin이 정상적으로 초기화 되었는지 확인할 수 있습니다.
반환 값은 아래와 같습니다.
bool 초기화가 정상적으로 잘 된 경우 true , 실패한 경우 false 를 반환합니다.
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