초기화하기
Wepin iOS PIN Pad 라이브러리를 초기화하는 방법은 다음과 같습니다.
WepinPin 인스턴스를 생성하기 전에, App ID와 App Key를 WepinPinParams 객체에 다음과 같이 전달해 주세요.
let initPinParam = WepinPinParams(appId: appId, appKey: appKey)앞서 생성한 WepinPinParams 를 전달하면서 WepinPin 인스턴스를 생성해 주세요.
var wepinPin = WepinPin(initPinParam);WepinPin 인스턴스생성 후 initialize 메서드를 호출하여 초기화를 합니다.
await wepinPin?.initialize(attributes: attributes)parameters
 attributes <WepinPinAttributes>
language<String> 핀 패드 화면의 기본 언어 설정, 기본 값은'en'입니다. 현재 지원하는 언어는'ko','en','ja'입니다.
Return value
<Boolean>
정상적으로 잘 된 경우 true , 실패한 경우 false 를 반환합니다.
Example
let appKey: String = "Wepin-App-Key"
let appId: String = "Wepin-App-ID"
var wepinPin: WepinPin? = nil
let initPinParam = WepinPinParams(appId: appId, appKey: appKey)
wepinPin = WepinPin(initPinParam)
// Call initialize function
let attributes = WepinPinAttributes(language: "en")
if let res = try await wepinPin?.initialize(attributes: attributes) {
    self.tvResult.text = "Successed: \(res)"
} else {
    self.tvResult.text = "Failed: No result returned from initialization"
}isInitialized
isInitialized 메서드를 사용하여 WepinPin 인스턴스가 올바르게 초기화되었는지 확인할 수 있습니다. 반환 값은 다음과 같습니다:
<Bool> 초기화가 정상적으로 잘 된 경우 true , 실패한 경우 false 를 반환합니다.
let result = wepinPin!.isInitialized()changeLanguage
wepinPin!.changeLanguage(language: "ko")핀 패드 화면에 표시되는 언어를 변경합니다. 현재 'ko', 'en', 'ja'만 지원됩니다. 
Parameters
language<String>
Return value
<Void>
Example
wepinPin!.changeLanguage(language: "ko")Last updated
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