초기화하기
Wepin Android Widget Library를 초기화하는 방법은 다음과 같습니다.
import com.wepin.android.widgetlib.WepinWidget WepinWidget인스턴스를 생성하기전에 아래와 같이 앱의 Activity Context , 앱 등록 후 할당받은 App ID와 App Key를 WepinWidgetParams 객체에 전달해 주세요.
val wepinWidgetParams =  WepinWidgetParams(
            context = this,
            appId = "your-wepin-app-id",
            appKey = "your-wepin-app-key"
        )앞서 생성한 WepinWidgetParams 를 전달하면서 WepinWidget 인스턴스를 생성해 주세요.
val wepinWidget = WepinWidget(wepinWidgetParams)WepinWidget 인스턴스생성 후 initialize 메서드를 호출하여 초기화를 합니다.
val res = wepinWidget.initialize(attributes)parameters
 atrributes <WepinWidgetAttribute>
- defualtLanguage<String> 위젯 화면의 기본 언어 설정, 기본 값은- 'en'입니다. 현재 지원하는 언어는- 'ko',- 'en',- 'ja'입니다.
- defaultCurrency<String>- 위젯 화면의 기본 통화 설정, 기본 값은 - 'USD'입니다. 현재 지원하는 통화는- 'KRW',- 'USD',- 'JPY'입니다.
Return value
CompletableFuture <Boolean>
정상적으로 잘 된 경우 true , 실패한 경우 false 를 반환합니다.
Example
public class MainActivity extends ComponentActivity {
    private WepinWidget wepinWidget;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_example_main);
        initView();
        // Wepin Login Library 초기화
        // ...
        // Wepin PIN Pad Library 초기화        
        WepinWidgetParams wepinWidgetParams = new WepinWidgetParams(
            this,
            "your-wepin-app-id",
            "your-wepin-app-key"
        );
        wepinWidget = new WepinWidget(wepinWidgetParams null);
        
        WepinWidgetAttributes attributes = new WepinWidgetAttributes("en", "USD");
        CompletableFuture<Boolean> res = wepinWidget.initialize(attributes);
        if (res != null) {
            res.whenComplete((result, error) -> {
                if (error == null) {
                    System.out.println(result);
                } else {
                    System.out.println(error);
                }
            });
        }
        // ...
    }
}class MainActivity : ComponentActivity() {
    private lateinit var wepinWidget: WepinWidget
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_example_main)
    
        initView()
        
        // Wepin Widget Pad Libary 초기화        
        val wepinWidgetParams =  WepinWidgetParams(
            context = this,
            appId = 'your-wepin-app-id',
            appKey = 'your-wepin-app-key'
        )
        wepinWidget = WepinWidget(wepinWidgetParams)       
        var attributes = WepinWidgetAttribute("en", "USD")
        val res = wepinWidget.initialize(attributes)
        res?.whenComplete { infResponse, error ->
          if (error == null) {
            println(infResponse)
          } else {
            println(error) 
          }
      }        
    // ...
}isInitialized
isInitialized메서드를 이용해서 WepinWidget 인스턴스가 정상적으로 초기화 되었는지 확인할 수 있습니다.  
반환값은 아래와 같습니다.
- <Boolean> 초기화가 정상적으로 잘 된 경우 true , 실패한 경우 false 를 반환합니다. 
Example
if(wepinWidget.isInitialized()){
    // Success to initialize WepinPin
}if(wepinWidget.isInitialized()){
    // Success to initialize WepinPin
}changeLanguage
wepinWidget.changeLanguage("ko")위젯화면에 표시되는 언어를 변경합니다. 현재 'ko', 'en', 'ja'만 지원됩니다. 
Parameters
- language<String> 위젯 화면에 표시될 언어
- currency<String> optional 위젯 화면에 표시될
화Return value
- CompletableFuture<Boolean> 정상적으로 잘 된 경우 true , 실패한 경우 false 를 반환합니다.
Example
wepinWidget.changeLanguage("ko", null).whenComplete((res, err) -> {
    if (err == null) {
        System.out.println(res);
    } else {
        System.out.println(err);
    }
});wepinWidget.changeLanguage("ko").whenComplete{ res, err ->
    if (err == null) {
      println(res)
    } else {
      println(err)
    }
}Last updated
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