# 초기화하기

Wepin Compose Multiplatform Widget Library 를 설치한 후 다음 단계는 SDK를 초기화하는 것입니다. SDK 초기화는 `WepinWidgetSDK` 인스턴스를 생성하고, `init()` 함수를 사용하여 진행할 수 있습니다.

## Import SDK

Wepin Compose Multiplatform Widget Library 를 사용하기 위해 SDK를 가져와야 합니다. 다음과 같이 import 문을 추가합니다.

```kotlin
import com.wepin.cm.widgetlib.WepinWidgetSDK
import com.wepin.cm.widgetlib.types.*
```

## `WepinWidgetSDK` Instance 생성 및 초기화 <a href="#creating-and-initializing-the-wepinwidgetsdk-instance" id="creating-and-initializing-the-wepinwidgetsdk-instance"></a>

먼저, `WepinWidgetSDK` 인스턴스를 생성하기 전에 위핀 워크스페이스에서 Android/iOS 관련 앱 정보를 등록해야 합니다.

{% content-ref url="../../../wepin/workspace/app-registration-and-key-issuance" %}
[app-registration-and-key-issuance](https://docs.wepin.io/wepin/workspace/app-registration-and-key-issuance)
{% endcontent-ref %}

등록한 앱 정보를 바탕으로 `WepinWidgetSDK` 인스턴스를 생성합니다.&#x20;

```kotlin
private val wepinWidgetSDK: WepinWidgetSDK= WepinWidgetSDK(
    WepinLoginOptions(
        context = context,    //Android: Context, ios: UIViewController
        appId = appId,
        appKey = appKey
    )
)
wepinWidgetSDK.init(WidgetAttributes(defaultLanguage = "ko", defaultCurrency = "KRW"))
```

**Parameters**

* **attributes** \<WidgetAttributes> - 초기화 시 정의할 위젯 속성입니다.
  * **defaultLanguage** \<String> - 위젯의 기본 설정 언어. 현재 지원하는 언어는 `en`, `ko` 입니다.
  * **defaultCurrency** \<String> - 위젯의 기본 통화 설정. 현재 지원하는 통화는 `USD`, `KRW` 입니다.

**Returns**

* **\<Boolean>**

## isInitialized

<mark style="color:blue;">`isInitialized`</mark>메서드를 이용해서 `WepinWidgetSDK` 인스턴스가 정상적으로 초기화 되었는지 확인할 수 있습니다. &#x20;

반환값은 아래와 같습니다.&#x20;

* **\<Boolean>**\
  초기화가 정상적으로 잘 된 경우 true , 실패한 경우 false 를 반환합니다.

```dart
if(wepinWidgetSDK.isInitialized()) {
    // Success to initialize WepinLogin
}
```
