설치
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Wepin Unity SDK 를 설치하는 방법을 설명합니다.
Wepin Unity SDK 는 wepin-unity-sdk Github에 배포되어 있습니다. Github에서 wepinSDK_vX.X.X.unitypackage
파일을 다운로드하고 패키지 파일을 Unity3D 프로젝트에 import 합니다.
이 패키지를 가져올 때 아래와 같은 오류가 발생하는 경우,
프로젝트 루트에 dependency "com.unity.nuget.newtonsoft-json": "3.0.2" Packages/manifest.json 파일을 추가해 주세요.
Xcode에서 앱의 Info파일에 URL Schemes를 등록해야 합니다.
URL Schemes의 값은 앱의 Bundle ID + .wepin
으로 해야 합니다.
앱의 Bundle ID 에 '+', '-', '.' 이외의 다른 특수 문자는 포함하지 않습니다. (참고: https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc2396)
위핀을 사용하고자 하는 앱의 AndroidManifest.xml을 수정해야 합니다.
위핀을 사용하고자 하는 앱의 메인 Activity에 아래와 같이 퍼미션을 추가합니다.
Activity의 인텐트 필터를 앱의 AndroidManifest.xml 에 추가해야 합니다. 이 때 추가하는 스키마 값은 앱의 package 이름 + .wepin
으로 추가해야 합니다.
앱의 package 이름에 '+', '-', '.' 이외의 다른 특수 문자는 포함하지 않습니다. (참고: https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc2396)
릴리즈된 패키지 버전은 아래 깃허브에서 확인 가능합니다.